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五个提高AE视频制作技巧

2015年09月11日 技术 暂无评论

在过去的8年里,我和很多艺术家共事过。有些人会让你想:天,他们做东西怎么这么快。有时人则完全相反,有些人慢的让你怀疑他是否已经晕过去了——地球上怎么还有花这么多时间去给LOGO调动画的家伙…

 

很显然,这种差距来自不同的工作流程。流畅的工作流程、适应不同工作的能力,是一个成功的动画师应该具备的素质。我要和你分享5条我最喜欢的、和AE相关的可以提高工作流程的技巧。

 

1熟悉快捷键

我为自己知道很多别人不知道的快捷键而自豪。为什么我要努力去记软件快捷键?因为我意识到这种投入的重要性。相比从菜单中众多的命令中选择需要的一个,使用快捷键可以每次节省你2秒钟时间(至少两秒)。如果你没天工作8~10个小时,积累起来,就是一个巨大的数字。我并不仅仅是说,按P键展开图层属性,还有控制时间线(Shift+滚轮,Alt+滚轮)、重新使用上次的特效(ctrl+alt+shift+e)、向前/向后移动10帧(shift+pagedown/pageup)、展开3D图层的 material属性(e+e)、给标记添加注释(alt+*),以及其他许多许多….

 

2保持井井有条

我还会强迫自己保持工程窗口井井。每次在工程窗口导入素材后,我总会马上把它放到相应的文件夹中。虽然这会占用你一点时间,但的确能帮你在工作过程中保持清晰地思路、给你的合作者以便利。如果你是一个没有这种习惯的freelancer(自由职业者),我会以你为耻的。我保证,当你把工作交给别人转身离开后,别人一定会骂娘。或许没有出声,但是却在心里。下面这张图片是我常用的目录结构:

 

这有很大的调整空间,你可以根据需要添加文件夹。前提是,保持清晰。你可以建立一个这样的自己的目录结构,然后保存,以后做东西时打开另外保存一下就可以了。

 

3粗略预览

你用过AE中的“Wireframe Mode”吗?Trapcode Particular里面的“Preview Mode”呢?还有,用过“代理”吗?在初期阶段,把动画从设计中分离出来。在程序的世界中,我们把这叫做“separating logic from

presentation”(从视觉中分离出逻辑)。想一下这种情况,在3D软件中,你如果想看一下效果,是否会使用完全渲染?或者,仅仅预览一下?AE中也是一样的。Motion Graphics is it’s own beast in the long runbecause the animation is very much integrated with the design 。(不晓得怎么翻译,自己瞅吧)但是前期,爱惜你的CPU,尽量少占进程。如果我要预览一段大尺寸的影片,我会不时的关闭不相关的图层显示,关闭无关的特效,有时还会用到wireframe mode。

 

4不要害怕脚本

别害怕我的孩子们,脚本是我们的朋友。觉得自己不是“脚本大师”?但是,这并不妨碍你在工作中使用它。脚本在AE中出现已经有一段时间了。有很多脚本的出现是对语法的挑战,但是它们确实是不错的资源 .(还有很多资源是遵循语法的, 别误解我).我并不是说从头开始学习编写脚本。我是说,利用已经编好的脚本。浏览一些你感兴趣的脚本站点,很可能你会发现很多你期待的AE功能已经通过脚本实现了,或者很多重复性工作都可以使用脚本来简化。你幸运的话,就会发现很多正是你需要的。

 

下面是一些脚本收集站点,你可以从这里开始:转载注明出处

 

Jeff Almasol’s Redefinery Scripts

 

aenhancers.com Scripts Library

 

Paul Tuersley’s Scripts

 

Impudent 1’s Scripts

 

Creative Workflow Hacks

 

 

5不要总是全分辨率渲染/不要总是渲染每一帧

这应该是一个共识,但是在实际中,我发现人们没有意识到这个问题。如果你在初级阶段,调整摄像机运动,或者正在把photoshop文件转成3D,为什么要用完全分辨率来渲染呢?为什么非要预览每一帧呢?尤其现在大多数制作都向HD方向发展,我看到人们这么做时都快疯了。如果我是制作人,并且现在是中期阶段,我会用棍子敲你。用一半的分辨率预览,相当于少渲染一半的像素,跳帧预览可以少渲染很多帧。这就已经可以提速200%了。如果允许的话,我经常在四分之一分辨率下工作,有时需要的话还会跳帧工作。了解你的分镜头脚本,根据情况预览。当然如果你正处于动画或合成的最后阶段,你需要使用全分辨率以及所需要的一切。在正确的时间做正确的事,预览也盖同此理。转载注明出处

 

像投资(或者攒钱)一样,这一点、那一点,时间长了。积累起来就是一个巨大的数字。明白你的流程,

严格遵守上面列出的事项,当你习惯注意到你工作流程中不好的地方时,你就会发现你可以更快、跟有效率

的做东西了。转载注明出处

 

罗嗦两句:Chris Kelley说的这5点,其实很多童鞋应该都知道,问题是有没有在制作过程中注意。当你做复杂的工程时,就会体会到这么做的重要性。

 

原创翻译 转载注明出处

 

 

源地址:http://blog.renren.com/GetEntry.do?id=470473749&owner=317722069

 

 

 

 

高手简谈AE片头制作的经验.新手必看哟

AE教程----高手简谈AE片头制作的经验.新手必看哟

1:闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画,然后再使用叠化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样.这种过渡方式感觉颇类似光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5,7,9之类的比双数好,闪入闪出最好差一帧.

 

 

AE使用小技巧Q:AE中如何输出单帧图片?

A:Ctrl+Alt+S

Q:MASK如何等比例缩放?

A:Ctrl+Alt+拖动鼠标

Q:AE中为何不能导入序列文件?

A:可能是中文目录也可能是文件名不对

Q:VCD中的DAT文件无法导入AE怎么办?

A:把把*.DAT,改成*.MPG即可

Q:添加了3D图层,Render出来却没有3D效果?

A:没有添加Camera

Q:AE中输出声音一卡一卡的,但是预览时正常?

A:一般是因为输入声音文件是MP3格式的,但是是不标准的MP3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在于PR之中,解决方法:用其它音频软件将文件轮换成标准的WAV格式。

 

Q:AE中导入PSD文件做Shine效果却受到文件尺寸的限制,如何解决?

A:新建一个Null Object,然后按Ctrl+Shift+C合并成一个COMP或者新建一个comp,把你现在的这个comp放进去也可以

Q:AE中怎样做文字颤抖效果?

A:用位移几个关键帧然后反复复制这几个关键帧就行了

Q:AE中一段素材如何切割到不同的层上?

A:Ctrl+Shift+D

Q:AE中如何给一个层加多个文字特效?

A:每加一个特效前建一个Solid层

Q:在AE里若用layer->time stretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。请问有何方法在拉长素材的同时而关键帧不会移位?

A:ctrl+alt+T 就搞定了

Q:AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向 maya 一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?

A:框选所有关键帧,按住alt拖拽最后的关键帧就可以实现

Q:为什么预览一半就自动停止了?

A:预览长度跟你的内存成正比,如果内存用完了,预览会自动停止。

解决方法:1、加内存

2、降低预览品质

3、设置虚拟内存大小

Q: 怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?

A:只要导入文件时在Import As中选择Compostion即可。

Q:如何虚化视频边缘?

A:添加一个Mask后设置其Mask Feather属性即可。

Q:怎样才能将同一特效快速运用于不同的层上?

A:可以通过"收藏特效"来实现:打开特效面板,右击想要重复使用的特效,然后将其保存到收藏夹中,这样就可以在其他层上通过右击选择Effect中的Recent Favorite来添加特效。

Q:在编辑状态下如何预览声音?

A:激活TimeLine面板,按下键盘上的"."即可按照预先设定的声音预览方式进行预览。声音预览的默认长度为10秒。

Q:用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?

A:Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,

比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。

而且由于不使用AE的Render Queue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。

用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。

Q:像素宽高比和帧宽高比有何区别?

A:帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(以后就应该是16:9了)。为什么在你选择D1/DV PAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSC D1制式的时候,默认像素比是0.9呢?那是因为PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式的实际尺寸是640×486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DV PAL 720×576和NTSC 720×486。但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。拉多少呢?768/720=1.067!约为1.07。NTSC制式同理,640/720= 0.89,约为0.9。不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSC D1制式的帧纵横比是4:3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC 640x480,帧纵横比还是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素

Q:怎样实现倒序播放?

A:在时间布局窗口中右击选择Stretch,调节Stretch Factor为-100%即可。

Q:如何消除合成影片在播放时的滞顿感?

A:输出影片时在Avi Settings中设置Video为DV-PAL即可。

Q:如何避免使用Divx Mpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?

A:使用Divx Mpeg4时有两个重要的参数需要设置:一个是数据传输率,另一个是关键帧之间的最大间隔。要避免跳帧现象,应该注意在压缩时不要设置太高的数据传输率,同时关键帧之间的最大间隔应该进行合适的设置。

 

Q:什么是Gridlron X-Factor?如何能够得到它?

A:Gridlron X-Factor是Adobe After Effects 6.5一项新的渲染技术。不同于用多个CPU在工程的最后提供框架,Gridlron X-Factor 在网络工作中使用CPU 以提高AdobeAfter Effects 6.5 工作速度。Adobe After Effects 6.5 专业版的用户可以通过免费下载grid rending plug-in。网址:[url]www.gridironxfactor.com/download.[/url]

Q:什么是Synthetic Aperture 的Color Finesse?如何能够得到它?

A:After Effects 6.5(标准版和专业版,零售版和升级版)包括Synthetic Aperture 的Color Finesse 专业色彩校正系统。以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正。可以调节图像的色阶,曲线,并可以在示波器中预览。Color Finesse 在After Effects 6.5 的安装光盘中,必要时候,必要时可以分别安装。

Q:After Effects 是否支持Hyperthreading 和 Multiprocessors?

A:After Effects 利用Hyperthreading 为Multiprocessors 提供支持。

Q:如何保持After Effects 最新支持的更新?

A:可以订阅Adobe 在[url=http://www.adobe.com/suppot/emaillist.html]www.adobe.com/suppot/emaillist.html[/url] 上发布的Adobe 技术电子邮件声明,了解新技术,更新软件和其他信息。After Effects 用户也可以在论坛与真实的用户实现互联。[url=http://www.adobe.com/support/forums/main.html]www.adobe.com/support/forums/main.html[/url].

 

Q:After Effects 能否随着专业需求的增长而更加完善?

A:在标准版和专业版之间选择,和一个开阔的构建风格是第三部分的开发成为可能,例如Foundry, Digital Anarchy, Automatic Duck, Profound Effects, Synthetic Aperture,和Zaxwerks 紧密地结合After Effects 的工具和工作环境来完成作品。这就意味着有办法扩大涉及选择的的范围,而这正是其他动态图形制作工具很难达到的。After Effects 第三部分插件的完全列表详见:[url]www.adobe.com/products/plugins/afereffects.[/url]

Q:同一软件在用于创作开头标题和用于特效电影的视觉效果上起着商业交流的重要作用吗?

A:完全是的。交流的需要——消费者,雇佣者和受雇者——每项工作的核心所在。听众与动态、动画结合的交流是获取关注得到反馈意见的最佳途径。Adobe After Effects 使高质量的动态图片,可行的视觉效果融入电影和专业视频制作,适合于 络创作者,视频热衷者,和图片设计者等相关人士。无论你是否从事创作动态图片,网站,流行唱片,制作录影带,产品展示,或者是制作销售示范产品Adobe After Effects 都将给你的工作生活带来极大的帮助。

Q:画面被鎖住..

A:关闭键盘上的Caps Lock鍵就行了

Q:我在安装AE6。5的时候,出了这么个问题,在进行到copy new files的时候,系统提示Erro 1311.Source file not found:c:\AE6.5\SETUP\JAPANE~1.cab. Verify that the file exists and that you can access it.

无论怎么样也安不下去了!

A:因为安装包中只有英文语言包,所以在安装时选择"自定义"(custom)然后只选择安装英文(English)

Q:如何显示中文字体的名称?

A:取消"Show Font Names in English"前的"ⅴ"

Q:预览为何没有声音?

A:按小键盘0键预览并且在Timeline中点右键勾选Audio才有(最好先检查喇叭是否安装好,音量设置是否开启)

Q:如何输出带通道的文件和带声音的文件?

A:在Out put / Video Output / Channels中选 RGB+Alpha ;声音则勾选Audio Output

 

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